Кэповские чарки можно раздобыть у
Стража Сокровищ [11] и
Мастера Грита [11].Все кэповские чарки связываются
общей судьбой с тем, кто первый их поднимет. Ассортимент кэповских чарок не так велик, все они чарую только оружие, но Вы всегда знаете, что получите при чаровании.
Есть чарки [1], [2], [3]. Отличаются они вероятностью срабатывания в бою:
[1] - 1% срабатывания при каждом удачном попадании.
[2] - 2% срабатывания при каждом удачном попадании.
[3] - 3% срабатывания при каждом удачном попадании.
В Кэпе Вы можете получить чарки:
1. Проклятья:
• Чары слабости - минус 30 силы.
• Чары неуклюжести - минус 30 ловкости
• Чары оцепенения - минус 30 интуиции
• Чары чахлости - минус 30 выносливости
• Чары тупости - минус 30интеллекта.
Статы понижаются лишь на 5 ходов (исключение составляет чарка неуклюжести 2, которая понижает ловкость на 6 часов, в текущем бою).
2. Увеличения маны (так как такие чарки применимы только для посохов, то эффект от таких чарок удваивается, как для двуручного оружия).
•
[1] +10 маны (20)•
[2] +20 маны (40)•
[3] +30 маны (60)Для того чтобы зачаровать своё оружие Кэповскими чарками существует два пути:
1. Выбирать чарку самому, что не всегда соответствует вашим возможностям.
2. Заказать чаровашку у
диггера,
но при этом следует помнить, что вам придётся передать своё оружие
диггеру (оно не должно быть привязано к вам). Диггер, зачаровав оружие
передаст его обратно и оружие свяжется
общей судьбой с вами. | Тип чарки/Вид чарки | Чарки 1 | Чарки 2 | Чарки 3 |
| Чары слабости | ![]() На 5 ходов снижает силу - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 1% | ![]() На 5 ходов снижает силу - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 2% | ![]() На 5 ходов снижает силу - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 3% |
| Чары неуклюжести | ![]() На 5 ходов снижает ловкость - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 1% | ![]() Снижает ловкость - 30.
При повторном срабатывании отнимает уже -60 статов. На весь бой. Шанс срабатывания 2% | ![]() На 5 ходов снижает ловкость - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 3% |
| Чары оцепенения | ![]() На 5 ходов снижает инуицию - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 1% | ![]() На 5 ходов снижает инуицию - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 2% | ![]() На 5 ходов снижает инуицию - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 3% |
| Чары чахлости | ![]() На 5 ходов снижает выносливость - 30 (-100 ХП).
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов (-200ХП). Шанс срабатывания 1% | ![]() На 5 ходов снижает выносливость - 30 (-100 ХП).
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов (-200ХП). Шанс срабатывания 2% | ![]() На 5 ходов снижает выносливость - 30 (-100 ХП).
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов (-200ХП). Шанс срабатывания 3% |
| Чары тупости | ![]() На 5 ходов снижает интеллект - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 1% | ![]() На 5 ходов снижает интеллект - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 2% | ![]() На 5 ходов снижает интеллект - 30.
При повторном срабатывании продлевает снова до 5 ходов, и отнимает уже -60 статов. Шанс срабатывания 3% |


















